Images

Tabla de compatibilidades de movimientos

Tabla de compatibilidades de movimientos






A continuación se mostrara una tabla de compatibilidades de movimientos, para poder hacer combinaciones eficaces en los duelos o batallas y poder ganar.









- X2 significa super efectivo

- 1/2 significa no eficaz

-  x0 significa que no afecta en lo absoluto.



Espero haberles ayudado para hacer buenas combinaciones en sus pokémon.



xXDarielXx

Truckss





Images

Guia De Poder Oculto Especifico

      Guia Del Poder Oculto Segun 
       Los
   Iv's Del Pokémon


-Para poder sacar el poder oculto deceado tenemos que tener cierta cantidad de Iv's a algunas estadisticas del pokemon hay 2 formas de poder calcular el tipo de poder oculto que puede tener tu pokemon.

-Posibles Pregutas:

*¿Que Son Los Iv's?

R=Son estadisticas que se heredan los pokemones de los padres estas estadisticas no se pueden cambiar de forma normal como con los Ev's estos solo se pueden cambiar apareando a los 2 pokemones.

-Paso 1 Para Sacar El Poder Oculto Deceado (Requieres La Mt10 Poder Ocuto)

*Segun El Tipo De Poder Oculto Que Quieras Sacar Tienes Que Ir Calculando Con Los Iv's
*Puedes Comprobar Que Tipo De Poder Oculto Tiene Tu Pokemon Actualmente Usando El Enlace De  Abajo.
Calculadora <------Aca El Link De La Calculadora

Tip:Primero Para Usar Esta Pagina Tenes que Fijarte En Los Iv's Del Pokemon Aca Abajo Un Ejm:
-Como Podemos Observar El Gardevoir 31 EN Iv's de Ps, 18 En Atk Fisico,8 En Defensa, 31 En Atk Sp, Def Sp 31 y 20 En Velocidad
-Ahora Solo Debemos Poner Los Iv's De Nuestro Pokemon En La Pagina Abajo Encontraran Donde Se Deben De Colocar Y Una Mini Explicacion De Lo Que Se Hace


*Aca Como Podemos Observar Ahora Mismo A Nuestro Gardevoir Le Sale Poder Oculto Tipo Electrico

*Si Se Tratan De Hacer Un Pokemon Competitivo Y Necesitas Convinaciones Validas Para Sacar El Poder Oculto Deceado Aca Les Dejo Una Pagina Con Los Diferentes Tipos De Poder Oculto

Pagina <---- Dale Click Hay Para Ir A La Pagina







Forma Matematica De Calcular Los Tipos De Poder Oculto (Solo Para Los Interesados En Saber Como Calcularlo Sin La Pagina)

-Ahora En Esta Parte Ultilisaremos Esta Formula Segun Los Lineamientos Que Nos Indica Usando Los Mismo Iv's Del Pokemon Anterior (Gardevoir)

Como La Formula Indica Si Nuestro Pokemon (Gardevoir) Tiene 31 En Iv's De Ps Se Le Suma 1 A La Formula
Eso Que nos Indica ?
Que Lo Que Tenemos Que Hacer Es Calcular Segun Los Numeros Que Hay En La Formula (Recuerda Que Solo Los Iv's Con Numeros Impares Son Los Que Tienen Valor Significativo En La Ecuacion)
Osea Que Si Nosotros Seguimos Los Lineamientos Indicados Nuestro Gardervoir Tendria Como Total 49 De Valor Ahora Solo Lo Multiplicamos Por El Numero Indicado En La Formula (15) Y Eso Nos Daria 735 Y Ahora Solo Lo Dividimos Por El Numero Indicado En La Formula (63) Y Eso Nos Daria Un Total De 11 En Valores De Poder Oculto Lo Cual Nos Daria El Poder Oculto Tipo Electrico El Cuadro De Abajo Les Indicara Que Numero Representa Cada Tipo De Poder Oculto (Aveces Puede Dar Decimales Pero Para Eso Verifica En La Pagina)


Gracias Por Leer By RoadLife
Con La Colaboracion De Rikupenumbra
Images

Entrenamiento de Ev's





Ev's



EV es la abreviatura de Effort Values o Valores de Esfuerzo. A diferencia de los IV's, los valores de esfuerzo dependen del número de combates que haya realizado un pokémon, es decir, es un valor variable. Cuando un pokémon es derrotado, entrega determinados valores de esfuerzo al rival. Por ejemplo; si debilitamos a un azumarril, el cual da 3 evs de hp al ser derrotado, nuestro pokémon estaría ganando 3 EV's en hp.

Un pokémon solo puede recibir un máximo de 510 valores de esfuerzo, y en una sola estadística, el máximo será de 252. Cada 4 EVs ganados por el pokemon, hará que aumente en 1 valor el Stat entrenado, este aumento se reflejara al lvl 100.



Entrenamiento de Ev's



  • Para entrenar EV´s al pokemon y maximizar sus características, simplemente debemos debilitar pokemons que solo nos den evs en el stat que queremos maximizar, hasta que logremos alcanzar la cantidad de EV´s que deseemos darle a nuestro pokemon. 


  • Otra forma de hacer ganar EV´s al pokemon, es mediante unos items llamados vitaminas. Estos items daran 10 EV´s cada uno y existe 6 diferentes vitaminas, una por cada stat existente, las cuales muestro a continuación:



Proteínas → el pokémon objetivo recibe 10 EV's en ataque 


Hierro → el pokémon objetivo recibe 10 EV's en defensa. 


Carburante → el pokémon objetivo recibe 10 EV's en velocidad. 


Calcio → el pokémon objetivo recibe 10 EV's en ataque especial. 


Zinc → el pokémon objetivo recibe 10 EV's en defensa especial. 


Más PS → el pokémon objetivo recibe 10 EV's en PS. 



En los juegos originales, un pokémon solo aceptaba 10 vitaminas de un solo tipo, es decir que como mucho, solo podías conseguir 100 EV's por stat mediante este método. En pokemmo, esto no se aplica y se puede dar tantas vitaminas como nos guste a nuestro pokemon.





Formas de agilizar la ganancia de ev's



Repartir Experiencia y vestidura:


  • Repartir experiencia es un objeto, que cuando se le da a un Pokémon, la experiencia se reparte entre el Pokémon que combatió en una batalla y el que lo lleva. Los EV's también se comparten, pero a diferencia del repartidor de experiencia, los puntos no son divididos. Con ayuda de este objeto, se podrá entrenar a varios pokemons a la vez los ev´s.
Ubicación:

        Kanto: 
    Lo entrega un ayudante del Profesor Oak en la ruta 15 en el edificio que conecta la ruta con Ciudad Fucsia en el segundo piso si has capturado 50 especies diferentes de Pokémon.

    Hoenn:

    Lo entrega el dueño de la compañía Devon S.A. (Señor Peñas) al ir a hablar con él después de entregar la carta que te encargó.
  • La vestidura es un objeto que al equipárselo a un Pokémon duplica la cantidad de puntos de esfuerzo que se ganan tras cada combate. Sin embargo, la velocidad del Pokémon se verá reducida mientras lo lleve equipado, aunque recuperará la velocidad normal cuando deje de llevarlo. Esto no afecta en el crecimiento normal de la característica de velocidad del Pokémon.
Ubicación: 

        Kanto: 
    Se encuentra como objeto oculto en el interior del Gimnasio Pokémon de Ciudad Verde. Hay que utilizar el buscaobjetos en el lugar donde se encontraba Giovanni. 

    Hoenn:

    Lo entrega la familia Estratega en la ruta 111, al norte de ciudad Malvalona, tras derrotar a todos sus miembros.
    Corrección de ev's

    Es posible que alguna vez perdamos la cuenta de los EV's que llevemos y entrenamos de más a nuestro pokémon. Existen bayas que tienen la propiedad de disminuir en 10 puntos los valores de esfuerzo de una estadística determinada. Resumiendo, hacen lo mismo que las vitaminas pero con el efecto contrario. A continuación, les muestro el nombre de las bayas y que EV´s reduce la misma:

    Baya Grana → Reduce 10 EV's en PS

    Baya Algama → Reduce 10 EV''s en Ataque

    Baya Ispero → Reduce 10 EV's en Defensa

    Baya Meluce → Reduce 10 EV's en At.Esp

    Baya Uvav → Reduce 10 EV's en Def.Esp

    Baya Tamate → Reduce 10 EV's en Velocidad
Algo que reduce los evs son:

  • Dejar a un Pokémon en la guarderia.
  • Utilizar caramelos raros.


-Truckss






Images

Métodos de ganar Dinero

Métodos de ganar Dinero


El conseguir dinero en este juego, se puede realizar, usando el movimiento ''Dia de pago'' con algún Pókemon, derrotando NPCs y vendiendo cosas a otros jugadores, o a npcs. Lo de vender cosas a npcs, no es muy rentable que digamos, así que esto no lo tocare. Bueno, y en si solo quedaría el usar el movimiento Día de pago, derrotar NPCs y vender objetos a otros jugadores. A continuación les mencionare las formas de ganar dinero, más utilizadas en este juego:



Día de pago y derrotar Npcs

Primero les explicare cual es el efecto del movimiento ''Dia de Pago''. Este movimiento nos dará una cantidad de dinero igual al nivel del Pókemon que sea golpeado por este movimiento multiplicado por 10. Por ejemplo, si se usa este movimiento contra un Pókemon nivel 50, el dinero que ganaremos será de 500 pokedollars, este cálculo se hará en base al primer Pókemon golpeado por este movimiento, si se usa más de una vez en el mismo combate, no aumentara la cantidad que ganaremos, es decir, la cantidad de dinero que ganaremos, será la misma, ya sea usemos Día de pago 1 o más veces.

Ahora, lo que yo recomiendo para ganar dinero, es derrotar NPCs y usar el movimiento Día de pago en ese mismo combate. Para esto necesitamos dos cosas, primero el ''Moneda amuleto'', el cual se conseguirá en la región de Kanto, mediante un ayudante del Profesor Oak en la ruta 16 tras haber registrado en la Pokédex por lo menos 40 Pokémon, este nos dará el ítem y en la región de Hoenn, nos lo entregara la máma de nuestro personaje en Villa Raíz después de haber ganado el quinto combate de gimnasio, contra Norman 

El ''Amuleto moneda'' solo duplicara nuestras ganancias, al duelear contra NPCs, no al derrotar pókemons salvajes, debido a que solo duplicara el dinero que nos da el NPC tras derrotarlo, mas no el dinero al usar el movimiento Día de pago.

Luego de esto necesitaran un Pókemon con el movimiento Día de pago y de nivel 100 o un nivel cercano a este. Los Pokemons que pueden aprender Día de Pago son Persian, Rapidash y Fearow. Yo recomiendo usar una Persian, ya que este aprende Día de Pago, de una manera menos costosa, este Persian necesita una naturaleza que le aumente el ataque, de preferencia Pícara o Sereno, y como movimiento principal Día de Pago, los demás movimientos que recomiendo son Retroceso para tumbar a la mayoría de Pokemons de un solo golpe, Sorpresa, para restar algo de HP al rival y luego de esto, usar Día de Pago y tumbar al Pokemon rival, y de esta manera usar Día de Pago sin perder HP, y Hidropulso, para derribar Pokemons tipos rocas y tierra de un solo golpe, si no colocar Mordisco  para causar retroceso en el enemigo y luego usar Retroceso. Si pueden póngale 31 de ataque y especial ataque a su Pokemon, pero no ahí problema con los IVs, solo procuren que sean IVs altos. Y por ultimo, este Persian tiene que estar entrenado en ataque por lo menos, para asegurar que este tumbe los Pokemons rivales de un solo golpe, y si pueden, los puntos restantes de EVs repártanlos a HP o a especial ataque. Aparte de esta Persian, recomiendo usar otro Pokemon de nivel 100, si tienen otro Persian, seria lo mejor, pero si no, basta con cualquier otro Pokemon. 

Zonas de Día de Pago

Luego de equipar a nuestros Pokemons con los Amuleto Moneda, les aconsejo usar Día de Pago en las siguientes zonas:


En isla 5: Acá derroten a todos los NPCs al norte y sur de esta isla, luego de derrotar a todos los NPCs de esta isla, ganaran en promedio $ 33.074, esta ganancia total dependerá contra que Pokemon rival usen el movimiento Día de Pago.














En isla 6: Acá derroten los NPCs del norte, hasta llegar a Vía Acuática y todos los NPCs de sur, en esta isla ganaran en promedio, por derrotar los NPCs mencionados 35.667.














En isla 7: Acá derroten a todos los NPCs del norte y sur. En esta casa podrán restaurar la salud de sus Pokemons, tras hablar con este NPC. En esta isla ganaran en promedio $ 53.596.










  



En isla 1: Acá derroten a todos los NPCs del norte hasta Camino Candente. En esta isla ganaran en promedio $ 23.746











 


En las rutas 12, 13 y 14:  Acá derroten a todos los NPCs de estas rutas. En la ruta 12 ganaran en promedio $ 17.971. En la ruta 13 ganaran en promedio $ 20.680. Y en la ruta 14 ganaran en promedio $ 19.654.











 



Y si aún necesitan más dinero, les recomiendo usar ''Día de Pago con Pokemons salvajes, en Cueva Glaciada, que se encuentra en la isla 4 o en Cueva Diglett, que se encuentra al oeste de Ciudad Carmin. (No coloque fotos de Cueva Diglett solo de Cueva Glaciada)












   


Y como otra buena forma de ganar dinero en este juego, es a través del comercio con otros jugadores. A continuación les mencionare algunas cosas que podrían vender con sus precios (Estos precios pueden variar con el tiempo y la persona):











 



Pueden vender pokemons criados por dittos, mas que todo Beldums, que se suelen vender a un buen precio, un Beldum 2x31 en ataque y velocidad con naturaleza Firme, lo pueden vender en 350400k en promedio y el costo por hacerlo seria de 60k, por el gasto de los brazales, pero esto es suponiendo que hayan cazado los dittos para hacerlo. Si compraran los Dittos a otros jugadores, gastarían 50k por el Ditto Firme 1x31 en velocidad o ataque y 50k mas por los otros dos Dittos 1x31 en ataque y velocidad. Y tendrían un costo de 160k por hacer el Beldum, que vendiéndolo a 350 o 400k, igual tendrían una buena ganancia.

Otra cosa que pueden vender son pokemons para criar: 2x31, 3x31 a 4x31. El 2x31 se puede vender de 60-100k y tendría un costo de 30k por hacerlo, el 3x31 se puede vender desde 150 - 200k y tendrían un costo de 90k por hacerlo y los 4x31 se pueden vender en  350 - 400k y tendrían un costo de 210k en hacerlo. Con respecto a los 5x31 y 6x31 los jugadores pagan muy poco, y no vale la pena criar estos para venderlos. Para calcular estos costos, no se tomo en cuenta la corrección de géneros, así que en algunos casos les saldrá un costo mayor a los mencionados el criar un Pokemon con estos números de IVs perfectos.

Luego de esto pueden vender Dittos que no quieran luego de cazar los suyos para la crianza, los 1x31 los pueden vender a 25k sin buena naturaleza, con buena naturaleza a 50k, los 2x31 desde 100 - 150k con mala naturaleza y con buena naturaleza a 200k y los 3x31 desde 400 - 500k con mala naturaleza y con buena naturaleza desde 800k - 1M, estos precios pueden variar, dependiendo de los demás IVs de los Dittos que no sean perfectos.

Tan bien pueden vender Piedras eternas y Partes que no necesiten, las Piedras eternas las podrán vender a 20k y las ''partes'' dependerán de su color, su valor, las rojas y verdes las pueden vender desde 30 - 35k y las azules y amarillas desde 15 - 20k.



 




Y por último pueden vender Pokemons con un poder oculto bueno, como un Jolteon con poder oculto planta o hielo por ejemplo, uno con 31 en velocidad, 30 o 31 en especial ataque, y los demás ivs decentes, se puede vender en 800k, y se gastaría 60k en criarlo, lo malo de esto, es que a pesar que se gaste poco, es un gran trabajo el atrapar los Pokemons salvajes adecuados y calcular los IVs de cada Pokemon que atrapemos, para realizar la crianza adecuadamente y lograr este poder oculto.

Espero haber ayudado...

-Truckss